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概要 SP入手量一覧 八卦泉(はっけせん) 一覧表赤スキル 黄スキル 青スキル 緑スキル 紫スキル 解説修得推奨スキル 要警戒スキル 概要 本作における特殊技能の一覧。 各武将がSPを使用して各自修得していく。 スキルには、自動的に効果を発動するものと、スロットに装備して初めて効果を発揮するものと二種類がある。 スロット数は全武将共通で3であり、取捨選択が必要となる。 SP スキルを修得するのに必要な技能点。スキルポイント。 原則として敵部隊を撃破した時に獲得可能だが、天絆鏡の報酬としても獲得可能。 極稀な例としてではあるが、戦功目標に設定されている場合もある。 入手量一覧 撃破対象 獲得SP 無双武将 10 一般武将 5 一般兵 3 獲得量は固定であり、敵のLv等には左右されない。スキル「慧眼」を装備時のみ、上記数値に+3される。 難易度「究極」の場合のみ、上記獲得量が一律で5倍になる。 八卦泉(はっけせん) 各武将に用意された技能盤(スキルボード)。 全武将が共通して中央から開始し、隣接するスキルを順次修得していく。 形状はユニットタイプ準拠であり、各武将が完全に個別の内容を持っているわけではない。 なお、八卦泉の形状はおおむね共鳴発動範囲と同一の形状をしている。 本作の先行作である『真・三國無双5』や同社の『戦国無双4-II』の技能盤と基本的な内容は類似しているが、 特に『4-II』であったような隣接技能を修得することで必要コストが低減することはない。 修得コストの低いスキルから開始し、狙ったものを随時押さえていけばいいだろう。 なお、八卦泉は体験版では使用不能となっている。 一覧表 赤スキル 名称 必要SP 効果 修得ユニットタイプ 備考 ATK DEF TEQ SPD MEN 破壊の槌 20 兵器に対してのダメージが+300%上昇する ○ 一閃 20 クリティカル発生率が+15%上昇する ○ ○ 一閃・改 60 クリティカル発生率が+30%上昇する ○ ○ 一閃・極 80 クリティカル発生率が+50%上昇する ○ ○ 一番槍 40 1ターン目のみ、力が+50%、移動が+2上昇する ○ ○ 近強遠弱 40 近接攻撃に強くなり、遠距離攻撃に弱くなる ○ ○ 遠強近弱 40 遠距離攻撃に強くなり、近接攻撃に弱くなる ○ ○ 韋駄天 80 移動が+1上昇する ○ ○ ○ 韋駄天・極 100 移動が+2上昇する ○ ○ 諸刃の刃 80 力が+20%上昇し、防御が-20%低下する ○ ○ 破竹の勢い 60 奇数ターン時、移動が+1上昇する ○ 逆境戦法 90 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する ○ ○ 背水の陣 100 体力が30%以下の時、技の消費行動力が-1されるただし、1未満にはならない ○ ○ 真乱舞 100 無双乱舞の攻撃力を強化する ○ ○ ○ ○ ○ 無双乱舞の攻撃力+50 血の滾り 80 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する ○ ○ 無血の武 90 体力が最大値の時、力が+25%上昇する ○ 体力増強 70 体力が+10%上昇する ○ 力増強 70 力が+10%上昇する ○ 防御増強 70 防御が+10%上昇する ○ 技量増強 70 技量が+10%上昇する ○ 敏捷増強 70 敏捷が+10%上昇する ○ 精神増強 70 精神が+10%上昇する ○ 主に攻撃・移動関係に関するスキル系統 黄スキル 名称 必要SP 効果 備考 体力(小) 10 体力が+10上昇する攻撃に耐えやすくなる 体力(中) 40 体力が+20上昇する攻撃に耐えやすくなる 体力(大) 60 体力が+30上昇する攻撃に耐えやすくなる 体力(特大) 80 体力が+50上昇する攻撃に耐えやすくなる 力(小) 10 力が+5上昇する与えるダメージが大きくなる 力(中) 40 力が+10上昇する与えるダメージが大きくなる 力(大) 60 力が+15上昇する与えるダメージが大きくなる 力(特大) 80 力が+20上昇する与えるダメージが大きくなる 防御(小) 10 防御が+5上昇する受けるダメージが小さくなる 防御(中) 40 防御が+10上昇する受けるダメージが小さくなる 防御(大) 60 防御が+15上昇する受けるダメージが小さくなる 防御(特大) 80 防御が+20上昇する受けるダメージが小さくなる 技量(小) 10 技量が+5上昇する技が命中しやすくなる 技量(中) 40 技量が+10上昇する技が命中しやすくなる 技量(大) 60 技量が+15上昇する技が命中しやすくなる 技量(特大) 80 技量が+20上昇する技が命中しやすくなる 敏捷(小) 10 敏捷が+5上昇する攻撃を回避しやすくなる 敏捷(中) 40 敏捷が+10上昇する攻撃を回避しやすくなる 敏捷(大) 60 敏捷が+15上昇する攻撃を回避しやすくなる 敏捷(特大) 80 敏捷が+20上昇する攻撃を回避しやすくなる 精神(小) 10 精神が+5上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 精神(中) 40 精神が+10上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 精神(大) 60 精神が+15上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 精神(特大) 80 精神が+20上昇する士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する 各種能力値に関するスキル系統 スキルスロットを消費せず、自動的に効果を発揮する 基本的に、全武将がいずれかを修得する 青スキル 名称 必要SP 効果 修得ユニットタイプ 備考 ATK DEF TEQ SPD MEN 減退転移 40 攻撃を受けた時、自身のステータス低下を攻撃してきた敵に移す ○ ○ 減退増強 20 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+5%上昇する ○ ○ ○ 減退増強・改 60 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+10%上昇する ○ ○ ○ 減退増強・極 80 ステータス低下の攻撃を当てた時、効果が+20%上昇する ○ ○ ○ 異常誘発 20 状態異常の発生確率が+10%上昇する ○ 異常誘発・改 60 状態異常の発生確率が+20%上昇する ○ 異常誘発・極 80 状態異常の発生確率が+30%上昇する ○ 気絶誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 恐慌誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 炎上誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 凍結誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 感電誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 猛毒誘発 70 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす ○ ○ ○ ○ ○ 力の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の力が-10%低下する ○ ○ 防御の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の防御が-10%低下する ○ ○ 技量の鬼脈 100 周囲1マス以内の敵の技量が-10%低下する ○ ○ 敏捷の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の敏捷が-10%低下する ○ ○ 精神の鬼脈 90 周囲1マス以内の敵の精神が-10%低下する ○ ○ 連環 40 周囲1マス以内の敵の移動が-1低下する ○ 咆哮 40 共鳴で撃破したユニット数に応じて、敵の士気が低下する ○ 脱力戦法 60 攻撃を当てた敵の無双ゲージが-50%低下する ○ 防御解除戦法 60 攻撃を当てた敵のガードを解除する ○ 状態異常に関するスキル系統 緑スキル 名称 必要SP 効果 修得ユニットタイプ 備考 ATK DEF TEQ SPD MEN 体力の泉 40 ターン開始時、体力が+10%回復する ○ ○ 無双の泉 40 ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する ○ ○ 共鳴の泉 40 ターン開始時、共鳴ゲージが5%上昇する ○ 治癒 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が+5%回復する ○ ○ 治癒・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が+10%回復する ○ ○ 治癒・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の体力が+15%回復する ○ ○ 闘志 20 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+5%上昇する ○ ○ 闘志・改 60 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+10%上昇する ○ ○ 闘志・極 70 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の無双ゲージが+15%上昇する ○ ○ 浄化の兆 80 ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の自軍の状態異常を50%の確率で取り除く ○ 力の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の力が+5%上昇する ○ ○ 防御の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の防御が+5%上昇する ○ ○ 技量の気脈 100 自身含む周囲1マス以内の自軍の技量が+5%上昇する ○ ○ 敏捷の気脈 90 自身含む周囲1マス以内の自軍の敏捷が+5%上昇する ○ ○ 精神の気脈 90 自身含む周囲1マス以内の自軍の精神が+5%上昇する ○ ○ 烈火 80 共鳴に含まれた場合、共鳴中のユニットの行動力が+1上昇する(最大8) ○ ○ 迅雷 80 共鳴に含まれた場合、共鳴中のユニットの移動が+1上昇する ○ ○ 暴風 80 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する ○ ○ 道具投擲 80 アイテムの使用可能範囲が広くなる ○ ○ 道具の使用可能範囲+1 鼓舞太鼓 60 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する ○ ○ 憂愁の歌 70 自軍ユニットが撃破された時、自身の体力を最大まで回復する ○ 報復の歌 70 自軍ユニットが撃破された時、自身の無双ゲージが最大まで上昇する ○ 回復・共鳴に関するスキル系統 紫スキル 名称 必要SP 効果 修得ユニットタイプ 備考 ATK DEF TEQ SPD MEN 体力の奔流 20 体力回復時の回復量が+20%上昇する ○ ○ 無双の奔流 20 無双ゲージ上昇時の上昇量が+20%上昇する ○ ○ 守破離 40 獲得経験値が+30%上昇する ○ ○ ○ ○ ○ 守破離・改 60 獲得経験値が+50%上昇する ○ ○ ○ ○ ○ 守破離・極 80 獲得経験値が+100%上昇する ○ ○ ○ ○ ○ 慧眼 40 敵軍ユニットを撃破した時の獲得SPが+3上昇する ○ 連撃 40 攻撃時のチャージが+10%上昇する ○ ○ 連撃・改 80 攻撃時のチャージが+30%上昇する ○ ○ 連撃・極 100 攻撃時のチャージが+50%上昇する ○ ○ 気絶特攻 70 気絶状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 恐慌特攻 70 恐慌状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 炎上特攻 70 炎上状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 凍結特攻 70 凍結状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 感電特攻 80 感電状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 猛毒特攻 80 猛毒状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する ○ ○ 急所突き 60 攻撃を当てた時、まれに軍団ユニットを一撃で撃破する ○ ○ 発動時は「踏ん張り」を無効化 強奪戦法 60 攻撃を当てた敵の所持アイテムを奪う ○ 踏ん張り 60 体力が30%以上の時、体力以上のダメージを受けても体力が1残る ○ 堅守 90 攻撃を受けた時、クリティカルが発生しない ○ 精神統一 60 偶数ターン時、力と精神のステータスを入れ替える ○ 変化の術 90 攻撃を受けた時、攻撃した敵のタイプに変化する ○ 虚無の理 100 すべての状態異常を無効化する ○ 補助に関するスキル系統 解説 修得推奨スキル 名称 備考 治癒系 本作は元になったゲームの都合から、明確な補助・回復担当が存在しないという一風変わった内容となっている。原則、回復は各武将自弁になるため、回復スキルは最優先で抑える必要がある。 体力の泉or血の滾り アタック&ディフェンスタイプの回復スキル。攻撃力が強化された終盤では、後者の方が回復量では勝る場合も。 共鳴の泉 全スキルの中で唯一、共鳴ゲージを直接回復可能。メンタルタイプの存在意義とも言えるスキルであり、修得も容易なのが高評価。 韋駄天系 移動力は最も上げ難い能力値であるため有益。特に、鈍足気味なアタック&ディフェンスタイプの武将には必須扱い。 連撃系 本作は共鳴ゲーであるため、共鳴ゲージ回収に有効な本技能は目立ち難いが極めて優秀。特に、発動面での鍵を握るスピードタイプには必須技能。 守破離系 当然ながら、Lvは一つでも多く上げること。共鳴との相乗効果も期待出来る。 慧眼 SP入手の上昇分は、共鳴時に限り参加者にも適用される。但し、難易度「究極」の場合、スキルスロットの浪費になる感も否めない。 真乱舞 高難易度では乱舞の威力は戦局を左右する。特に、難易度「究極」では敵の回避を封じられるという意味でも重要である。 要警戒スキル 名称 備考 脱力戦法 無双の使用回数を削られることは地味ながら打撃となる。真乱舞の項とは正反対の事情から、特に難易度「究極」では厄介になる。 踏ん張り 本来はディフェンスタイプのスキルだが、何故かアタックタイプの敵が持っている場合が多い。仕留め損なった場合に痛烈な反撃を受ける可能性も高いため、体力削りからの共鳴での再行動を狙いたい。 虚無の理 状態異常に対するブロックスキル。属性による追加効果を狙いたい後半以降の強豪格は大抵が持っているため、本作における属性・状態異常の影の薄さの原因になっている。
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ステ振り 装備 狩場 スキル カンストまでの大まかな道のり
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキル 技能 戦技 魔術 法術 呪術 秘術 パッシブ 技能 戦技 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT チャージ 使用者 無 力溜(次ターン終了時までSTR100%上昇) 7 刀剣 流刃閃 敵単体 斬撃 50+STR100% 3 1 ソードウェイブ 敵全体 斬撃 40+STR100% -1 2 龍尾返し 敵単体 斬撃 100+STR110% 2 月影閃 敵単体 斬撃 145+STR110% 失血付与 2 バスターウェイブ 敵全体 斬撃 150+STR110% -3 3 喪心無月 敵単体 斬撃 220+STR115% 5 ブランデッド 敵単体 斬撃/火炎 75+STR110% -1 1 フロストバイト 敵単体 斬撃/氷結 75+STR110% 回復力低下付与 -3 1 ブレイクフロー 敵単体 斬撃/電撃 50+STR110% 感電付与 3 1 飛燕閃 敵単体 斬撃 [25+STR80%]×2 5 1 唐竹割 敵単体 斬撃 75+STR105% -5 1 紅蓮焦熱斬 敵単体 斬撃/火炎 215+STR120% VIT低下付与 -3 2 霜天氷華斬 敵単体 斬撃/氷結 180+STR120% 凍結付与 -3 2 轟雷紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 150+STR115% 感電付与 10 2 飛刃抜刀 敵単体 斬撃 125+STR115% 失血付与 10 3 黒竜斬破 敵単体 斬撃/瘴気 120+STR115% 猛毒付与 3 斬壊剣舞 敵単体 斬撃 130+STR115% VIT低下付与 3 ラグナレク 敵単体 火炎 430+STR125% 回復力低下付与 -6 5 極光天覇斬 敵単体 斬撃/神聖 300+STR120% 10 5 叢雲の一閃 敵単体 無 440+STR125% 失血付与 5 矛槍 ピアッシング 敵単体 貫通 50+STR105% 8 2 スピアクラック 敵単体 貫通 45+STR105% 3 ブリッツインペール 敵単体 貫通 130+STR105% スタン付与 9 3 ターピュランス 敵全体 貫通 110+STR105% スタン付与 5 4 シュトゥルムアングリフ 敵単体 貫通 210+STR110% VIT低下付与 15 4 デッドエンド 敵単体 貫通 215+STR115% 即死付与 5 稲妻突き 敵単体 貫通/電撃 70+STR105% 感電付与 5 2 ニードルゲイル 敵単体 貫通/疾風 65+STR110% スタン付与 10 2 バブルスニーズ 敵単体 貫通/流水 100+STR110% SPI付与 5 2 インパルス 敵単体 貫通 65+STR105% VIT低下付与 -3 1 ブラッディスパイラル 敵単体 貫通 130+STR120% 失血付与 2 インベナムトーメント 敵単体 貫通/瘴気 125+STR115% 猛毒付与 3 2 ヘルダイブインペール 敵単体 貫通 140+STR115% 即死 6 2 雷光千鳥 敵単体 貫通/電撃 145+STR120% 感電付与 10 2 バニシングサイクロン 敵単体 疾風 180+STR120% スタン付与、全バフ解除 -5 3 余花の篠雨 敵単体 貫通/流水 190+STR120% 沈黙付与 3 3 伏竜撃 敵単体 貫通 75+STR105% スタン付与 3 2 無双乱舞 敵全体 斬撃 155+STR125% -9 4 マハープララヤ 敵単体 無 370+STR125% 反射無効 20 5 タキオンラッシュ 敵3体 貫通/星霊 190+STR125% 防御力無視 40 5 戦斧 兜断ち 敵単体 斬撃 65+STR105% 2 ブレードスピン 敵2体 斬撃 55+STR100% 4 金剛衝 敵単体 斬撃 150+STR110% VIT低下付与 3 ブレイドストリーム 敵3体 斬撃 70+STR100% -10 5 ブレイブラウンド 敵単体 斬撃 [100+STR105%]×2 5 7 破山衝 敵単体 斬撃 270+STR120% -3 5 ベノンカッター 敵単体 斬撃/瘴気 40+STR105% 猛毒付与 2 焦熱断 敵単体 斬撃/火炎 70+STR105% 2 アックスボム 敵単体 斬撃 45+STR105% STR低下付与、再生解除 1 氷爆塵 敵単体 斬撃/氷結 45+STR100% 凍結付与 -5 2 紫電斬 敵単体 斬撃/電撃 45+STR100% 感電付与 2 ウィルブレイク 敵単体 斬撃 120+STR110% SPI低下付与 2 ジェノサイドスピン 敵3体 斬撃 50+STR100% 4 爆雷紫電衝 敵単体 斬撃/電撃 145+STR115% 感電付与 3 クリムゾンレイド 敵単体 斬撃/火炎 160+STR120% 4 グラウンドライザー 敵全体 地震 95+STR105% スタン付与 4 ギガンテックターミネイト 敵単体 斬撃 [150+STR115%]×2 5 雷霆の一撃 敵単体 電撃 250+STR120% 感電付与 3 ファイナルデスペレーション 敵単体 無 999(固定) 防御力無視+即死 4 棍棒・戦槌 スマッシュ 敵単体 打撃 35+STR105% 1 ブレインシェイカー 敵単体 打撃 40+STR105% 混乱付与 2 メガスマッシュ 敵単体 打撃 125+STR110% -5 3 パラリシスヒット 敵単体 打撃 90+STR110% 麻痺付与 -5 5 ギガスマッシュ 敵単体 打撃 170+STR120% 3 アステロイドブレイク 敵単体 打撃 190+STR125% VIT低下付与 -15 5 アイススマッシュ 敵単体 打撃/氷結 50+STR105% 凍結付与 2 アームドブレイク 敵単体 打撃 40+STR100% STR低下付与 1 雷電衝 敵単体 打撃/電撃 50+STR105% 電撃付与 2 甲冑割 敵単体 打撃 40+STR100% -1 1 セイクリッドペイン 敵単体 打撃/神聖 100+STR110% 2 ヴァルカンヒット 敵単体 打撃/火炎 140+STR115% VIT低下付与 4 ブリッツインパクト 敵単体 打撃/電撃 140+STR115% 感電付与 15 4 ガイアストライク 敵単体 打撃/地震 310+STR120% スタン付与 4 トールハンマー 敵単体 打撃/電撃 480+STR125% 感電付与 5 怒りの火 敵単体 火炎 350+STR125% VIT低下Ⅱ付与、再生解除 5 拳顎・拳鍔 虎拳 敵単体 打撃 55+STR105% -1 1 スタンブロー 敵単体 打撃 40+STR100% スタン付与 3 1 Dコンビネーション 敵単体 打撃 [65+STR105%]×2 -5 3 超振動拳 敵単体 打撃 135+STR115% VIT低下付与 3 明王拳 敵単体 打撃 200+STR120% 4 菩薩掌 敵単体 打撃 260+STR130% 即死 5 熱砂掌 敵単体 打撃/火炎 85+STR110% 全属性保護解除 2 シールドブレイク 敵単体 打撃 120+STR115% 全属性保護解除 3 オーラフィスト 敵単体 打撃 140+STR115% 全属性威力強化解除 3 氷砕拳 敵単体 打撃/氷結 55+STR110% 凍結付与 2 閃迅脚 敵単体 打撃 50+STR105% VIT上昇、VIT上昇Ⅱ解除 7 1 重破拳 敵単体 打撃 70+STR110% スタン付与、物理保護解除 -7 2 雷迅脚 敵単体 打撃/電撃 55+STR110% 感電付与 2 デモリッションブロー 敵単体 打撃 125+STR115% 全バフ解除 3 無双烈火拳 敵単体 打撃/火炎 135+STR120% 全属性保護解除 3 征嵐天風脚 敵単体 打撃/疾風 115+STR120% スタン付与 3 轟雷紫電脚 敵単体 打撃/電撃 115+STR120% 感電付与 3 万鬼滅砕 敵単体 打撃 470+STR135% 再生解除 5 照星金剛拳 敵単体 打撃/神聖 115+STR120% 全バフ解除 3 我竜拳征 敵単体 打撃 420+STR130% 力溜、集中解除 5 弓弩・矢 疾風撃ち 敵単体 貫通 [30+STR95%]×2 15 1 足殺ぎ撃ち 敵単体 貫通 40+STR100% スタン、AGI低下付与 5 1 アローレイン 敵全体 貫通 95+STR100% 10 3 影縫い 敵単体 貫通 105+STR105% 麻痺付与 10 3 リバルサーショット 敵全体 貫通 135+STR105% 全バフ、全属性保護解除 10 5 ヴォルテクスワインダー 敵単体 貫通 215+STR100% 詠唱妨害付与 10 4 鼓舞の射儀 味方全体 無 ALL上昇付与 15 4 浄化の射儀 味方全体 無 呪詛、全デバフ解除 15 2 結界の射儀 味方全体 無 物理保護付与 15 4 言祝の射儀 味方全体 無 属性保護付与 15 4 明鏡の射儀 味方全体 無 物理反射付与 5 5 反魔の射儀 味方全体 無 魔法反射付与 5 5 五月雨凶祓撃 敵3体 貫通/神聖 95+STR105% 全バフ解除 10 4 アローレインテンペスト 敵全体 貫通 135+STR110% 10 3 鬼哭地裂弾 敵単体 貫通 140+STR115% ALL低下Ⅱ、再生解除 15 5 天之射テ星 敵単体 星霊 300+STR120% 防御力無視 -10 4 カリ・ユガ 敵単体 無 270+STR65%+SPI65% 即死 4 拳銃・弾丸 クイックファイア 敵単体 貫通 20+STR100% 10 1 水平掃射 敵全体 貫通 10+STR100% 2 デュアルショット 敵2体 貫通 45+STR100% 15 4 ワイルドドミネーション 敵全体 貫通 70+STR100% -15 5 デッドマンズサイレント 敵単体 貫通 115+STR100% 沈黙付与 3 デスペラードベイン 敵単体 貫通 [90+STR100%]×2 AGI低下付与 5 フラッシュバースト 敵全体 無 スタン付与 2 ブレイクショット 敵単体 貫通 55+STR100% スタン付与、全属性保護解除 5 2 ダブルタップ 敵単体 貫通 45+STR100% -5 1 ガンブレイズ 敵単体 火炎 95+STR100% 5 1 フローズンブリッド 敵単体 氷結 50+STR100% 凍結付与 1 ライオットショット 敵単体 電撃 50+STR100% 感電付与 1 オーバードベット 敵単体 貫通 500+STR100% 使用者にOverdBet(ターン終了時まで防御力0)付与 99 8 ジャックポット 敵単体 貫通 100+STR100% 即死 4 レイジングアサルト 敵単体 貫通 100+STR100% 10 3 ヘルブレイズエンド 敵単体 火炎 95+STR100% 5 4 アブソルトゼロ 敵単体 氷結 140+STR100% 凍結付与 4 ライオットストライク 敵単体 電撃 140+STR100% 感電付与 4 ラストフォールダウン 敵単体 貫通 900 防御力無視 反射無効 5 トリーズンショット 敵三体 貫通 100+STR100% 反射無効 5 5 魔術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ヒートブレイズ 敵単体 火炎 60+SPI80% ヒートウェイブ 敵全体 火炎 60+SPI80% ヒートバースト 敵単体 火炎 140+SPI90% ヒートイラプト 敵全体 火炎 140+SPI90% 1 ヒートメギド 敵単体 火炎 350+SPI100% ヒートインフェルノ 敵全体 火炎 350+SPI100% 2 クリムゾンゲヘナ 敵全体 火炎 420+SPI110% 全属性保護解除 3 ヘイルダスト 敵単体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルストーム 敵全体 氷結 30+SPI80% 凍結付与 ヘイルブリーズ 敵単体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 ヘイルクラッシュ 敵全体 氷結 100+SPI90% 凍結付与 1 ヘイルゲヘナ 敵単体 氷結 100+SPI100% 凍結付与 ヘイルコキュートス 敵全体 氷結 290+SPI100% 凍結付与 2 ジューダスプリズン 敵全体 氷結 330+SPI110% 凍結付与 3 サンダーボルト 敵単体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーストーム 敵全体 電撃 40+SPI80% 感電付与 サンダーバースト 敵単体 電撃 120+SPI90% 感電付与 サンダーブレイク 敵全体 電撃 120+SPI90% 感電付与 1 サンダーストライク 敵単体 電撃 290+SPI100% 感電付与 サンダーテンペスト 敵全体 電撃 290+SPI100% 感電付与 2 ドラゴニックネスト 敵3体 電撃 390+SPI110% 感電付与 ゲイルブリッド 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルブラスト 敵単体 疾風 25+SPI80% スタン付与 5 ゲイルインパルス 敵単体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルヴォーテクス 敵全体 疾風 90+SPI90% スタン付与 7 ゲイルストライク 敵単体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 ゲイルテンペスト 敵全体 疾風 270+SPI100% スタン付与 9 2 ドゥームテンペスト 敵全体 疾風 310+SPI110% スタン付与、即死 10 3 アクアランス 敵単体 流水 50+SPI80% アクアブラスト 敵全体 流水 50+SPI80% アクアプレッシャー 敵単体 流水 120+SPI90% アクアメイルストローム 敵全体 流水 120+SPI90% 1 アクアストライク 敵単体 流水 310+SPI100% アクアデリュージュ 敵全体 流水 310+SPI100% 2 ロックバレット 敵単体 地震 75+SPI80% -5 ロックブラスト 敵全体 地震 75+SPI80% -5 ロックグレイヴ 敵単体 地震 120+SPI90% -5 ロッククラック 敵全体 地震 120+SPI90% -5 1 ロックストライク 敵単体 地震 300+SPI100% -5 ロッククエイク 敵全体 地震 300+SPI100% -5 2 フラッドアビス 敵全体 流水 210+SPI90% 暗闇。沈黙付与 5 ドゥームゲイト 敵全体 暗黒 300+SPI75% ALL低下付与 4 法術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT キュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 アークキュア 味方全体 無 90+SPI50% HP回復 5 キュアプラス 味方単体 無 250+SPI60% HP回復 5 アークキュアプラス 味方全体 無 250+SPI60% HP回復 5 1 キュアオール 味方単体 無 999+SPI70% HP回復 5 1 アークキュアオール 味方全体 無 999+SPI70% HP回復 5 2 エリクシル 味方単体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 3 アークエリクシル 味方全体 無 9999+SPI10% HP回復+全状態異常、デバフ解除 5 クリアコンディション 味方単体 無 物理異常解除 ピュリファイボディ 味方全体 無 物理異常解除 クリアメンタル 味方単体 無 精神異常解除 ピュリファイメンタル 味方全体 無 精神異常解除 クリアランス 味方単体 無 全状態異常、全デバフ解除 リベレイション 味方全体 無 全状態異常、全デバフ解除 1 レイズデッド 味方単体 無 1 蘇生+HP回復 -5 1 リザレクション 味方単体 無 9999 蘇生+HP回復 2 ウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 15 アークウェポンブレス 味方単体 無 STR上昇付与 -5 プロテクション 味方単体 無 VIT上昇付与 15 アークプロテクション 味方全体 無 VIT上昇付与 -5 インテレクト 味方単体 無 SPI上昇付与 15 アークインテレクト 味方全体 無 SPI上昇付与 -5 クイック 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アーククイック 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 インクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 15 アークインクリーズ 味方単体 無 AGI上昇付与 -5 ハーキュリアン 味方単体 無 STR上昇Ⅱ付与 5 アークハーキュリアン 味方全体 無 STR上昇Ⅱ付与 -5 ディフレクション 味方単体 無 VIT上昇Ⅱ付与 5 アークディフレクション 味方全体 無 VIT上昇Ⅱ付与 -5 ウィズダム 味方単体 無 SPI上昇Ⅱ付与 5 アークウィズダム 味方全体 無 SPI上昇Ⅱ付与 -5 ヘイスト 味方単体 無 AGI上昇Ⅱ付与 5 アークヘイスト 味方全体 無 AGI上昇Ⅱ付与 -5 エクスライズ 味方単体 無 ALL上昇Ⅱ付与 5 アークエクスライズ 味方全体 無 ALL上昇Ⅱ付与 -5 グレアレイ 敵単体 神聖 60+SPI80% 5 グレアブラスト 敵全体 神聖 60+SPI80% 5 グレアインパルス 敵単体 神聖 140+SPI90% 5 グレアラディウス 敵全体 神聖 140+SPI90% 5 1 グレアメギド 敵単体 神聖 310+SPI100% 5 グレアジャッジメント 敵全体 神聖 310+SPI100% 5 2 ヘヴンズフォール 敵全体 神聖 340+SPI110% SPI低下Ⅱ付与 5 3 呪術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT ウィークネス 敵単体 無 STR低下付与 15 アークウィークネス 敵全体 無 STR低下付与 -5 フラジャイル 敵単体 無 VIT低下付与 15 アークフラジャイル 敵全体 無 VIT低下付与 -5 デプレッション 敵単体 無 SPI低下付与 15 アークデプレッション 敵全体 無 SPI低下付与 -5 スロウ 敵単体 無 AGI低下付与 15 アークスロウ 敵全体 無 AGI低下付与 -5 デクリーズ 敵単体 無 ALL低下付与 15 エクゾースト 敵単体 無 STR低下Ⅱ付与 5 アークエクゾースト 敵全体 無 STR低下Ⅱ付与 -5 メルト 敵単体 無 VIT低下Ⅱ付与 5 アークメルト 敵全体 無 VIT低下Ⅱ付与 -5 オブスタクル 敵単体 無 SPI低下Ⅱ付与 5 アークオブスタクル 敵全体 無 SPI低下Ⅱ付与 -5 グラムジィ 敵単体 無 AGI低下Ⅱ付与 5 アークグラムジィ 敵全体 無 AGI低下Ⅱ付与 -5 シニリティ 敵単体 無 ALL低下Ⅱ付与 5 アークシニリティ 敵全体 無 ALL低下Ⅱ付与 -5 ポイズンミスト 敵単体 瘴気 35+SPI80% 猛毒付与 トキシッククラウド 敵全体 瘴気 45+SPI80% 猛毒付与 ストーンスキン 敵単体 無 石化付与 ディジーズ 敵単体 瘴気 20+SPI80% 悪疫付与 エピデミック 敵全体 瘴気 35+SPI80% 悪疫付与 ブラインド 敵単体 無 暗闇付与 15 ダーククラウド 敵全体 無 暗闇付与 15 パラリシス 敵単体 無 麻痺付与 5 パラリシスクラウド 敵全体 無 麻痺付与 5 サイレンス 敵単体 無 沈黙付与 10 ミュート 敵全体 無 沈黙付与 5 コンフュージョン 敵単体 無 混乱付与 10 インサニティ 敵全体 無 混乱付与 5 スリープ 敵単体 無 睡眠付与 10 ヒュプノクラウド 敵全体 無 睡眠付与 5 フィア 敵単体 無 恐慌付与 10 テラースクリーム 敵全体 無 恐慌付与 5 チャーム 敵単体 無 魅了付与 5 テンプテーション 敵全体 無 魅了付与 カース 敵単体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 ダムドクライム 敵全体 無 5+SPI25% MPダメージ 呪詛付与 10 デススペル 敵単体 無 即死(基本成功率60%) ブラスフェミー 敵全体 無 即死(基本成功率60%) デスクラウド 敵全体 無 即死(基本成功率80%) エボニーペイン 敵単体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニーブラスト 敵全体 暗黒 50+SPI80% 呪詛付与 エボニークライム 敵単体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 エボニーパニッシュ 敵全体 暗黒 130+SPI90% 呪詛付与 1 エボニーメギド 敵単体 暗黒 300+SPI90% 呪詛付与 エボニーディザスター 敵全体 暗黒 290+SPI100% 呪詛付与 2 アポカリプス 敵全体 暗黒 320+SPI110% 呪詛、回復力低下付与 3 苗床の聖奪 敵全体 無 100+SPI90% 吸収 防御力無視 7 スターライトレイ 敵単体 星霊 50+SPI110% スターライトシャワー 敵全体 星霊 70+SPI110% 1 スターダストミサイル 敵単体 星霊 150+SPI120% 2 スターダストテンペスト 敵全体 星霊 150+SPI120% 3 ヘイトリッドバーン 敵全体 火炎 95+SPI95% 猛毒、VIT低下付与 3 トキシックヘイズ 敵単体 瘴気 120+SPI90% 猛毒付与 ベノンストライク 敵単体 瘴気 220+SPI100% 猛毒付与 2 ヴァイラスウェイブ 敵全体 瘴気 95+SPI90% 悪疫付与 2 十凶星の光臨 敵3体 星霊 220+SPI125% ALL低下付与 6 秘術 スキル名 対象 属性 威力 効果 速度 CT インクリーズゼロ 敵全体 無 全バフ解除 10 デクリーズゼロ 味方全体 無 全デバフ解除 10 フィジカルミラー 味方全体 無 物理反射付与(発動ターンのみ) 80 4 メイガスミラー 味方全体 無 魔法反射付与(発動ターンのみ) 80 4 ディスターバンスミスト 敵全体 無 詠唱妨害付与 40 4 ディスペル 敵単体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 アークディスペル 敵全体 無 全バフ、属性保護、属性威力強化解除 10 ヒートレジスト 味方全体 無 火炎保護付与 10 ヘイルレジスト 味方全体 無 氷結保護付与 10 サンダーレジスト 味方全体 無 電撃保護付与 10 ゲイルレジスト 味方全体 無 疾風保護付与 10 アクアレジスト 味方全体 無 流水保護付与 10 ロックレジスト 味方全体 無 地震保護付与 10 エボニーレジスト 味方全体 無 暗黒保護付与 10 グレアレジスト 味方全体 無 神聖保護付与 10 ディゾルブウォール 敵全体 無 全属性保護、物理反射、魔法反射解除 40 2 フィジカルウォール 味方全体 無 物理保護付与 10 5 エレメンタルウォール 味方全体 無 属性保護付与 10 5 イセリアルウォール 味方全体 無 全属性保護付与 10 5 マジックドレイン 敵単体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 3 マジックサクション 敵全体 精神 10+SPI20% MPダメージ・吸収 6 ソロモンの王権 敵単体 精神 支配付与 -20 15 ベクスレイ 敵単体 無 100+SPI80% ベクスブラスト 敵全体 無 100+SPI80% ベクスバースト 敵単体 無 200+SPI90% ベクスメギド 敵単体 無 320+SPI100% ベクスディザスター 敵全体 無 320+SPI100% 2 コズミックレイ 敵単体 無 50+SPI110% コズミックブラスト 敵全体 無 50+SPI110% 1 コズミックイレイザー 敵単体 無 150+SPI120% 2 コズミックディザスター 敵全体 無 160+SPI120% 3 ネビュラストーム 敵全体 星霊 320+SPI75% SPI低下Ⅱ付与 4 サンダウナー 味方全体 無 火炎威力強化付与 10 スノウブラスト 味方全体 無 氷結威力強化付与 10 ヴォルテージライズ 味方全体 無 電撃威力強化付与 10 ジェットストリーム 味方全体 無 疾風威力強化付与 10 タイダルタイド 味方全体 無 流水威力強化付与 10 アップヒーバル 味方全体 無 地震威力強化付与 10 ダークコール 味方全体 無 暗黒威力強化付与 10 ホーリーサイン 味方全体 無 神聖威力強化付与 10 ラジエーション 敵全体 無 火炎威力低下付与 10 エルニーニョ 敵全体 無 氷結威力低下付与 10 エレクトロジャマー 敵全体 無 電撃威力低下付与 10 デッドカーム 敵全体 無 疾風威力低下付与 10 ロータイド 敵全体 無 流水威力低下付与 10 ウェザリング 敵全体 無 地震威力低下付与 10 トワイライト 敵全体 無 暗黒威力低下付与 10 ウォークライ 味方全体 無 物理威力強化付与 10 レイジィフェロウ 敵全体 無 物理威力低下付与 10 バリアリリース 敵全体 無 魔法反射、物理反射、全属性保護解除 40 パッシブ
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魔法、特技等のリスト。 効果を載せたりしてやってください。 スキルポイントは、回復魔法に振ると最大100%、攻撃魔法に振ると最大50%効果が上昇し 補助魔法、状態異常治癒魔法に振ると消費MPが減少します。 修得キャラ:霊=れいむ、ア=アリス、に=にとり、天=天子、美=メイリン、幽=ゆゆこ、 妹=もこう、咲=さくや、村=ムラサ、さ=さとり、レ=レティ、白=白蓮、香=ゆうか ()の中の数字は修得レベルです。(未調査分多) ※現在のソートの基準は属性>単体、全体>威力>使用キャラ>消費SPの順です 回復スキル 名称 消費SP 効果 依存ステータス 修得キャラ 備考 ヒール 4 単体のHPを回復 MATK100% 霊(1)、美(1)、白(?) オーバーヒール 14 単体のHPを回復 MATK300% 霊(?)、美(?)、白(?) センチュアリ 5 全体のHPを回復 MATK25% 霊(?) Lv2に振った時点でLv10ワイドヒールより消費MP効率が上回る ワイドヒール 18 全体のHPを回復 MATK50% 霊(?)、白(?) キュアポイズン 1~11 単体の毒を回復 なし 霊(?) キュアストーン 4~14 単体の石化を回復 なし 霊(?) キュアオール 10~20 単体の状態異常を回復 なし 霊(?)、白(?) リザラックション 20~40 単体を蘇生 MATK? 霊(?)、白(?) セルフヒール 4 自分のHPを回復 ATK100%? 妹(?) 攻撃スキル(MATK依存など) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 ソウルストライク 3 念 単体にダメージ MATK100% 霊(1)、幽(?)、妹(?)、さ(?) サイキックウェーブ 16 念 全体にダメージ MATK200% さ(?) ファイアボルト 3 火 単体にダメージ MATK100% ア(1)、妹(?) エクスプロード 10 火 単体にダメージ MATK200% 妹(?) ファイアストーム 10 火 全体にダメージ MATK100% ア(?)、妹(?) アグニシャイン 14 火 全体にダメージ MATK200% MATK300% ア(イベント) アトミックレイ 26 火 全体にダメージ MATK200% に(?) ひのとり 32 火 全体にダメージ MATK300%v1.2.5でMTAK400%に修正 MATK550% 妹(?) アースグレイブ 3 地 単体にダメージ MATK100% ア(1)、天(1) サンドストーム 10 地 全体にダメージ MATK100% ア(?)、天(?) ジオブレイク 18 地 全体にダメージ、スタン付与 MATK120% 天(?) アースクエイク 34 地 全体にダメージ MATK400% MATK700% 天(?) ライトニングボルト 3 風 単体にダメージ MATK100% ア(1)、香(?) ユピテルサンダー 12 風 単体にダメージ、スタン付与 MATK200% 香(?) サンダーストーム 10 風 全体にダメージ MATK100% ア(?) マスタースパーク 16 風 全体にダメージ MATK200% MATK300% 香(?) ダブルスパーク 35 風 全体にダメージ MATK350% MATK530% 香(?) コールドボルト 3 水 単体にダメージ MATK100% ア(1)、レ(?) ウォーターボール 14 水 単体にダメージ MATK300% MATK450% に(1)、村(?) アイスストーム 10 水 全体にダメージ MATK100% ア(?)、レ(?) フロストダイバー 8 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK150% レ(?) フロストノヴァ 20 水 全体にダメージ、凍結付与 MATK200% レ(?) タイダルウェイブ 20 水 全体にダメージ MATK250% MATK350% 村(?) メイルシュトローム 21 水 全体にダメージ MATK350% MATK530% に(?) セイクリッドアロー 4 聖 単体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) ホーリー 35 聖 単体にダメージ MATK350% MATK530% 白(?) アークレイ 12 聖 全体にダメージ MATK100% ア(?)、白(?) シャドウセイバー 4 闇 単体にダメージ MATK100% ア(?) ドゥームブレイド 12 闇 全体にダメージ MATK100% ア(?) ポイズンアロー 6 毒 単体にダメージ、毒付与 MATK100% ア(?) デスレーザー 14 死 単体にダメージ、即死付与 MATK150% 幽(?) よみのはどう 21 死 単体にダメージ MATK???%v1.2.5でMTAK300%+スキルレベルに修正 MATK600% 幽(?) フレア 40 無 単体にダメージ MATK???%(MATK500%?) MATK750% ア(イベント) カース 6 無 単体に呪い付与 なし 幽(?) ワイドカース 15 無 全体に呪い付与 なし 幽(?) マインドブラスト 12 無 全体に麻痺付与 なし さ(?) しのまい 28 無 全体に即死付与 なし 幽(?) 攻撃スキル(攻撃力依存・その他) 名称 消費SP 属性 効果 依存ステータス LV10強化時(v1.2.6時点) 修得キャラ 備考 バーニングアタック 4 火 単体にダメージ ATK110% 美(1)、妹(?)、さ(?) ASPD依存 えんりゅうは 11 火 単体にダメージ ATK200% 美(?) 遠距離 マグナムブレイク 8 火 全体にダメージ ATK120% ATK180% 天(?) ほのお 8 火 全体にダメージ ATK200% 妹(?)、さ(?) イグニションブレイク 24 火 全体にダメージ ATK400% ATK600% 天(?) グラウンドアタック 4 地 単体にダメージ ATK110% ATK120% 天(1)、美(1)、さ(?) ASPD依存 じしん 8 地 全体にダメージ ATK200% 天(?)、さ(?) トルネードアタック 4 風 単体にダメージ ATK110% さ(?)、香(?) ASPD依存 てんらいは 18 風 単体にダメージ ATK300% 美(?) 遠距離 かみなり 8 風 全体にダメージ ATK200% さ(?) コールドタッチ 5 水 単体にダメージ、凍結付与 ATK100% レ(?) ブリザードアタック 4 水 単体にダメージ ATK110% に(?)、さ(?)、レ(?) ASPD依存 ふぶき 8 水 全体にダメージ ATK200% さ(?)、レ(?) ダークネスアタック 6 闇 単体にダメージ ATK110% ATK120% 白(?) ASPD依存 ダークネスパワー 21 闇 単体にダメージ ATK300% ATK310% 白(?) デスタッチ 15 死 単体にダメージ、即死付与 ATK100% 幽(?)、レ(?) アンデッドアタック 4 死 単体にダメージ ATK110% 幽(?) ASPD依存 スパナストライク 1 物 単体にダメージ ATK100% に(?) 遠距離 はっけい 10 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 美(?) VIT無視v1.2.5で目標のVIT×スキルレベルに変更 アサルトアタック 2 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 二回攻撃 ソニックブロー 18 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 八回攻撃 ファントムスラスト 28 無 単体にダメージ ATK100% ATK150% 咲(?) 十三回攻撃 しだん 4 無 単体にダメージ ATK150% 美(?) 遠距離 のびーるアーム 8 無 単体にダメージ ATK200% に(?) バッシュ 5 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% ATK300% 天(?) アンカーブーメラン 9 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 村(?) 遠距離 ローキック 10 無 単体にダメージ ATK200% 妹(?) もうりゅうけん 14 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK200% 美(?) クロスバッシュ 14 無 単体にダメージ ATK200% ATK300% 天(?) 二回攻撃 ソウルブレイカー 20 無 単体にダメージ ATK200%+MATK100%v1.2.5でATK300%+MATK300%に修正 ATK400%+MATK400% 咲(?) アンカーストライク 6 無 単体にダメージ ATK250% ATK380% 村(?) アンブレラストライク 12 無 単体にダメージ ATK300% ATK450% 香(?) ハードクラッシュ 16 無 単体にダメージ ATK400% ATK400% 村(?) ストライクバッシュ 25 無 単体にダメージ ATK500% ATK700% 天(?) フェイタリティ 36 無 単体にダメージ、スタン付与 ATK500% ATK750% 香(?) フルスイング 28 無 単体にダメージ ATK600% ATK600% 村(?) ドールズスタッブ 7 無 全体にダメージ ATK70% ATK110% ア(?) ASPD依存 ノーザンクロス 31 無 全体にダメージ ATK200%+MATK200% ATK300%+MATK300% レ(?) ロケットほう 6 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) レーザーほう 20 無 単体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK150% に(?) ナパームほう 14 無 全体にダメージ スキルレベル(ATK50%) ATK250% に(?) 支援スキル 名称 消費SP 持続ターン 効果 修得キャラ パワーチャージ 3~13 9 自分にパワー 美(1)、白(?)、香(?) フルチャージ 50~80 9 自分にパワー、ブースト 香(?) ばくれつはどう 10~30 9 自分にオーラ 美(?) オーバードライブ 12~22 5 自分にヒート 村(?) ラッシュアタック 69~99 5 自分にラッシュ 美(?)、白(?) サイコバリア 10~30 9 自分にシールド 霊(?)、さ(?) サイコバースト 20~60 9 自分にブースト、バリア さ(?) こんごう 20~40 5 自分にシールド、バリア 美(?) バックステップ 3~13 9 自分にクイック 咲(?) アシストチャージ 10~20 9 単体にパワー 美(?)、白(?) エンチャントブレイド 30~60? 7 単体にパワー、オーラ 白(?) ファイアウェポン 10~40 9 単体にFウェポン さ(?) サイズミックウェポン 10~40 9 単体にSウェポン さ(?) ライトニングウェポン 10~40 9 単体にLウェポン さ(?) アイスウェポン 10~40 9 単体にIウェポン さ(?) ウォークライ 10~30 5 全体にパワー 村(?) フルコンタクト 10~30 5 全体にブースト さ(?) アドレナリンラッシュ 10~30 3 全体にバーサク 村(?) ディフェンダー 5~15 1 味方全体にシールド 美(1) エンチャントシールド 30~60? 5 味方全体にシールド 霊(?) ふうまけっかい 10~20 5 味方全体にバリア 霊(?) クイックタイム 30~60 5 味方全体にクイック 咲(?) ウィンドウォーク 30~60 5 味方全体にクイック 香(?) パッシブスキル 名称 効果 効果量 修得キャラ 備考 マリオネットユーザー DEX上昇 LV×2 ア(?) メカニック DEX上昇 LV×1 に(?) ガンスリンガー HIT、CRI上昇 LV×1 に(?) ミスディレクション HIT、FLEE、CRI上昇 HIT,FLEE=LV×1CRI=LV×2 咲(?) ストーンスキン DEF上昇 LV×1 天(?) フォーチュンスター LUK、FLEE上昇 LUK=LV×3FLEE=LV×1 霊(1) アドバンスドフリー FLEE上昇 LV×3 霊(?)、咲(?)、白(?) アタックマスタリー ATK上昇 LV×1 香(?) ソードマスタリー 剣、両手剣のATK上昇 LV×1 天(?) ナックルマスタリー 素手のATK上昇 LV×10% 美(?)、白(?) 両手素手時のみ有効ATK計算時のSTR依存率を上昇 カタールマスタリー カタールのATK上昇 LV×1 咲(?) ナイフマスタリー 短剣のATK上昇 LV×1 咲(?) アクスマスタリー 斧のATK上昇 LV×1 村(?) シールドマスタリー 盾のDEF上昇 LV×1 天(?) マジックマスタリー 魔法ダメージ増加 LV×2% ア(?)、レ(?)、白(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ソウルマスタリー 念ダメージ増加 LV×2% 幽(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 フレイムマスタリー 火ダメージ増加 LV×2% 妹(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 ウィンドマスタリー 風ダメージ増加 LV×2% 香(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 アクアマスタリー 水ダメージ増加 LV×2% に(?)、村(?)、レ(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 シャドウゲイター 闇ダメージ増加 LV×2% ア(?) v1.2.5まで効果なしv1.2.5bで修正 リジェネレイト 自分のHP回復 LV×2% 妹(?) 現在HP基準で割合回復、端数切捨てv1.2.5で最大HP基準に修正
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ここでは機械四天王について攻略しようかと思います レベルは20億、武器はe+26でカンストが狙えます ダムダンかジャクム剣か真・螺旋を入手してレベル200にした方が良いと思います( 番人の指輪や魔神の心臓で超即死が防げます 倒しきれない場合はアサシンソウルで運ゲー(レベルが低い内はサークルによって消し飛ぶためほぼ10割勝てない。なおサークルはかなり高い頻度で使用するもよう) 弱点属性は与ダメージが2.5倍、耐性属性だと与ダメージが1/2に軽減されるようです 武器に火、水、木、土、金属性を付与できるそれぞれの鉱石は大空洞やフォレスト等で入手可能です サイコカノンの弱点属性の一部は紫水晶で付与できますが属性がランダムに選ばれます 弱点でない属性で攻略する場合はサイコカノンと雷光で火力が足りないので仲魔をランバーにするといいでしょう ダメージ上限と呪縛があるもののダンジョン仕様の戦闘ではないため番人の指輪、魔神の心臓装備で与ダメ23倍、アサシンソウルは15倍(スキル発動時は更に10倍)、キルスリングは100倍になります ランバーの足払いも2倍ダメージが出ます クリティカルで3倍になる 最大で2250倍にする事が可能(常時2250倍は不可) この倍率はカンスト値にも適用されるのでカンスト値も最大2250倍になる ※属性もここに含めて良いかは不明。含めない場合は900倍。 ※下のカンスト値は左から耐性属性、無属性、無属性+アサシンソウル+ランバーの足払い+クリティカル、弱点属性+アサシンソウル+ランバーの足払い+クリティカル 戦術はあれはなんだ、真剣白刃取り 攻撃力が足りない方はエンドオブハート、祝福の歌で良いでしょう あとは下記を参考にしてください 名前 HP 属性 備考 サイコカノン (本体) 8.156517885e+23 精神 雷、幻、闇、霊属性が弱点。魔、聖に強い。特殊装甲は3枚 ランチャー 8.62788459e+21 無 ランチャー 8.62788459e+21 無 波動砲台 1.841826885e+22 無 開幕波動砲に注意。リンカーネイションで完全復活 攻略法 雷属性でカンストする武器でいけば特に苦労しない相手。波動砲はHP5分の1攻撃。 装甲全て破壊で発狂モードになりカーネイジ連射。しかし番人で無効化できる。 何なんだあんた。 出会える場所 空中要塞 封印の間 カンスト値 3e+19~6e+19~5.4e+22~1.53e+23 名前 HP 属性 備考 閃光・改 (本体) 5.43767859e+23 動 雷が弱点。特殊装甲は2枚 ミサイルランチャー 1.2941826885e+22 無 ミサイルランチャー 1.2941826885e+22 無 大型砲台 1.725576918e+22 無 大型砲台 1.725576918e+22 無 波動砲台 4.91153836e+22 無 リンカーネイションで完全復活 攻略法 雷属性付与のカンストできる武器で番人装備して戦おう。普通に勝てる。 カーネイジは番人で無効化。これしか書くことがない( ちなみに無属性武器でも戦術次第では勝てます。 おそらく一番最初に勝てる機械四天王である 出会える場所 地底国 カンスト値 1.5e+20~3e+20~2.7e+23~6.75e+23 名前 HP 属性 備考 霞光02 (本体) 1.32679357596e+24 静 雷、光属性が弱点。音属性に強い。特殊装甲は1枚 ランチャー 3.451153836e+21 無 ランチャー 3.451153836e+21 無 大型砲台 7.36730754e+21 無 大型砲台 7.36730754e+21 無 小型狙撃砲台 2.1569711475e+21 無 小型狙撃砲台 2.1569711475e+21 無 小型狙撃砲台 2.1569711475e+21 無 小型狙撃砲台 2.1569711475e+21 無 攻略法 閃光とほぼ一緒のやり方で勝てる。雷属性付与のカンストできる武器で番人装備して戦う。 またもや普通に勝てる。カーネイジは番人で無効化。ほんっとこれしか書くことがない( ちなみに無属性武器でも戦術次第では勝てます。 閃光が安定して倒せないならまず勝てないので注意(閃光に勝てる可能性があるなら死ぬことは無いはず) 出会える場所 天空島 カンスト値 3e+20~6e+20~5.4e+23~1.35e+24 名前 HP 属性 備考 雷光・改 (本体) 1.087535718e+24 雷 土、木属性が弱点。水、金属性に強い。雷属性吸収。特殊装甲は5枚 主砲 3.451153836e+22 無 主砲 3.451153836e+22 無 インパクトキャノン 1.0559807474e+24 無 装甲全てとこの2個を破壊で発狂 インパクトキャノン 1.0559807474e+24 無 装甲全てとこの2個を破壊で発狂 攻略法 四天王の中で多分一番強いだろう。番人の指輪とe+27くらいの弱点属性付与の武器で挑もう。 サイコから逃げ切れる、あるいは倒せるならHPがMAXの状態から2回サイコと戦うとクリティカルもちょうどいい感じにでる。 減らしすぎると自分が死ぬので注意。HPは1e+181はほしいが・・・。 あれは何だにランバージャックで攻撃はほとんど無効にできるだろう、多分。発狂後はカーネイジをやってくるが番人の力で無効化できる。 何、気にすることはない。 出会える場所 飛空艇 降下 地獄界 カンスト値 9e+19 名前 HP 属性 備考 嵐光02 (本体) 3.5888678694e+25 火 雷、水属性が弱点。火、風属性吸収。特殊装甲は3枚 主砲 3.7962692196e+24 無 主砲 3.7962692196e+24 無 爆撃ミサイル砲 9.331922884e+24 無 爆撃ミサイル砲 9.331922884e+24 無 大型爆撃ミサイル砲 1.0805384392e+26 無 装甲全てとこの2個を破壊で発狂 大型爆撃ミサイル砲 1.0805384392e+26 無 装甲全てとこの2個を破壊で発狂 攻略法 ハイパーナパーム砲に注意すればいい。ただスーパーリザレクトで全武装が復活する。やっぱり番人を装備すること推奨。 カーネイジも一応あるが・・・ミサイルのがHP高いから発狂モードに入ることは極めて稀だろう。 出会える場所 機械帝国 カンスト値 8e+21 この5機を倒すことによって機械帝国が開放されます ちなみに雷光・改以外から拾える超科学の紋章ですが この紋章はクエストのために消費されますので、必ず取っておきましょう 真・機械四天王 まず、レベルは最低でも400?億 安定するなら1000億以上は必須かと思われる。 お勧めのアクセは魔神の心臓、エレキテルジェム(高レベル者専用) お勧めのスタイルはマスター、バーサク、シールド? レベルが低い人は、マスター、スリルが足りない!という人にはバーサク、シールドはまだ調査中です。 おそらく、上位スタイルをそろえておかないと厳しいと思われます。 全体的に今までのモンスターとは違いかなり高い火力を持っているので、注意してください。 平均被ダメが余裕でe+183あるので400億以上なければおそらく勝てません。 武器はカンストしてないと厳しいでしょう、弱点属性は以前の四天王とほぼ同じです。 真霞光02は無属性じゃないと攻撃が通りません。 真・機械四天王出現条件 真閃光:工場要塞のカードキー所持 真霞光: 真雷光:雷神の紋章を装備 真嵐光:メガハルバードとソニックブレードをファイリング
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銃スキル各論アンダーファイア ドーンスター クロスofファイア ガイデッドクロス ソル・ファタール マスケッティア 銃スキル各論 アンダーファイア 全ての銃(二丁拳銃・砲・ライフル)装備時に使用できる攻撃スキルです。 消費MPは3点です。気力消費も再使用制限もありません。連発できます。 利き手の銃で攻撃を行いますが、範囲は通常攻撃と同様です。 利き手の銃にショットシェルが装填されている場合も同様に範囲攻撃可能です。 攻撃力は、(弾丸込みの最終的な通常攻撃力)*0.9と僅かに低下。命中は通常+30%です。 二丁拳銃の場合は逆手攻撃を行わないませんが、攻撃力の二刀流-補正(*0.84)がなくなるため、利き手の通常攻撃よりは僅かに威力が高くなります。 命中時に相手に不自由とストップを付加し、移動を妨害する事が出来ます。 また、相手が転倒状態の場合、重傷も付加する事が出来ます。 ~インパクトなどの追撃も発動します。 足止め射撃です。比較的ライフルと相性がいいです。 特に吹き飛ばし効果のあるリボルバーキャノンやインパルスやシャープエッセンスあたりと相性が良いです。 ドーンスター 二丁拳銃、または砲と銃剣を持たないライフル(リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム)装備時に使用できる範囲攻撃呪文です。 封印状態では使用できません。 (14/10/21版以降リボルバーキャノン・ガンナーズブルームで使用可能に。14/10/05版以前は使用不可能。) 使用の前提条件として武器強化状態である事が必要です。 本作品においてはコンセクレイションおよび特殊な武器によって「聖属性付加」状態になる必要があると考えられます。 (他に武器強化状態となるステータスは存在しないのか?) 発動に必要なMPは6点ですが、追撃によってはさらに+4点消費します。あと銃弾を1回分消費します。 銃を用いて呪文を発射し、着弾(あるいは射程限界)点で爆発し5×5の範囲攻撃を行います。 範囲は貫通で、並んだ奥の相手にもダメージが入ります。射程は利き手に装備している銃に依存します。 範囲は減衰とも書かれていますので、中心から離れるほどダメージが減るかもしれません。(要検証) ショットシェル装備時には範囲が広がります。重複部分に多段ヒットする事はないと思われます。 ローランは巻き込みます。ドーンスター自体ではダメージを受けません。 ただし、銃のエッセンスの追加効果(スタンエッセンスのスタンなど)は受けました。 攻撃力はストレートに魔力*1.5のみです。正確さ、銃や弾丸の攻撃力は無関係です。 ショットシェルの*0.7は適用され、銃や弾丸の攻撃力を加算しないため、攻撃力はダイレクトに0.7倍=魔力*1.05になります。 ミスリルカートの+魔10%も適用され、攻撃力は魔力*1.6になります。 防御適用率は抵抗150%です。ピアッシング弾の*0.7は有効で、抵抗105%になります。 命中率は通常攻撃+30%です。攻撃回数は武器に関係なく、1.5回+(巻き込んだ対象数-1)*0.25です。 聖属性、光線属性の魔法攻撃です。魔法攻撃のため、霊格は不問です。悪魔系の魔法耐性が適用されます。 追撃はシャッターエンチャントです。 範囲内に強化状態の敵か味方が存在し、MPが4点以上残っている場合、MPを4点消費してシャッターエンチャントが発動します。 シャッターエンチャントは範囲内の強化状態のキャラクター全てに、魔法によるダメージに加えてスタン付加、強化ステート1つを解除します。 強化状態でないモンスターはシャッターエンチャントの対象になりません。 また、ローランを巻き込みます。このスキルの前提が武器強化状態なので、必ずシャッターエンチャントの対象になります。 ですので、2マス以上離れた状態で発動しないと、ローラン自身がドーンスターの範囲に入り、シャッターエンチャントを受け、 ダメージ+スタン+コンセクレイション解除を受ける事になります。 攻撃力は魔力+LV、防御基準が抵抗*0.5の1回攻撃です。 なお、ナックルダスターは追撃ガンストライクありと書いてありますが、追撃は1種類のみで、シャッターエンチャントが優先されます。 シャッターエンチャントが発動せず、目の前の相手が生き残っている時のみガンストライクを行います。 その後に範囲内の敵味方全員に~インパクトが発動します。ローランを巻き込みます。 逆手攻撃は発動しません。 発動は必ず遅れます。インデュランスがありませんので、妨害に注意が必要です。 再使用は虚空に撃った場合は次のターン(1ターン後)ですが、攻撃した相手1体につき2ターンずつ延長していきます。 高い殲滅力を持つ銃の切り札です。饗乱の魔窟や召喚モンスターの相手などで高い効果を発揮します。 コンセクレイションと後手発動の為、発動までに2回攻撃を受け、さらに自分を巻き込むと結構なダメージを受けてしまいます。 ですので、発動妨害も込みで相手の攻撃をしのぐ手段を考えておく必要があります。 余裕がある限り、自分を巻き込まないようにしたいですが、自爆覚悟で撃つ事も少なくありません。 ショットシェル+~インパクトは強力ですが、ドーンスターもショットシェルや~インパクトとの相性が良いです。 攻撃力は下がりますが、対象を多く取れれば取れるほど攻撃回数が増加するので、攻撃回数で代償出来ます。 広域殲滅に使った場合、再使用までのターンは20ターンを超える事も珍しくなく、1回1発限りと割り切る必要があります。 使用すると下準備も合わせて気力が相当溜まっていきます。HP回復も合わせて気力の使い道を考えておくと良いでしょう。 リデンプション、コンセクレイション、ドーンスター、クイックスワップ(剣)、プロテクションオース、ランスofファイア、エンゼルハイロウの流れが実に美しいです。 クロスofファイア 全ての銃(二丁拳銃・砲・ライフル)装備時に使用できる自己強化スキルです。 発動時には気力を50%消費します。ターンは消費しません。 発動時に身体、精神、弱体化ステートを1つずつ、さらに暗闇、粘着、縛り、転倒を解除します。 発動すると、「浄化の十字」状態になります。 「浄化の十字」状態では、射撃攻撃ダメージ、敏捷性、矜持が上昇し、近接、魔法、ブレス攻撃に50%の耐性を持ちます。 「浄化の十字」状態は12ターン持続し、「浄化の炎」状態になります。 「浄化の炎」状態はそのフロアの間持続し、矜持上昇と誘惑系耐性が残ります。 再使用まで60ターンかかるので、連発は不可能です。 なお、「浄化の十字」状態と「浄化の炎」状態ではローランのグラフィックが変化します。 いわゆる覚醒状態になるスキルで、ターン消費がないのが嬉しい所。 さらに他では解除法のない転倒や縛りを解除できるのがポイントです。 再使用までが長いので饗乱の魔窟など大事なシーンで使うようにしましょう。 ガイデッドクロス 二丁拳銃または一部の砲(ヴァンガードランサー)装備時に使用できる奥義です。封印状態での使用は不可能です。 (14/10/21版以降ヴァンガードランサーで順手/逆手関係なく使用可能に。14/10/05版以前は順手のみ対応。) 発動時に気力を50%と活力を10%消費します。活力が残り1桁の場合は残り0%になります。 銃を用いて呪文を発射し、視界内の着弾(あるいは射程限界)点で爆発し3×3の範囲攻撃を行い、さらに敵を爆発に巻き込んだ場合そこから3×3の爆発(同じ敵に重複しない)を行います。 範囲は爆発に巻き込めるだけなので、密集していれば奥の相手にもダメージが入ります。射程は利き手に装備している銃に依存します。 ショットシェル装備時には範囲が広がります。爆発の重複部分に多段ヒットする事はありません。 ローランは巻き込みません。逆手もガイデッドクロスによる範囲攻撃を行います。 追撃はナックルダスターによるガンストライク、~インパクトの順に発動します。 発動は「聖属性付加」状態では先手、それ以外は後手になります。インデュランスがありませんので、妨害に注意が必要です。 攻撃力は(弾丸込みの最終的な通常攻撃力)*0.85で二丁拳銃の通常攻撃より僅かに低いです。 命中率は通常攻撃+30%、攻撃回数が通常攻撃+1.0回、相手の防御適用率が0.7倍になります。 攻撃属性は通常攻撃と同じです。魔化属性や聖属性がないので注意してください。 また、相手が浄化状態でないと攻撃補正が50%になってしまいます。 ※2014/06/11版から攻撃対象の敵に浄化を付与できる様に仕様変更されました。攻撃補正の前に浄化できるかは調査中。 また、攻撃回数も最低2回以上になる様に仕様変更あり。 広範囲を通常攻撃できるスキルです。 ショットシェルの場合、相方は裁きの巻物。他の弾の場合、相方はリデンプション。 ドーンスターと比較して、自己巻き込みがなく、聖属性付加で先手を取れるのが長所です。 気力はあるけど、ドーンスターだと妨害が入って撃てなさそうな時に重宝します。 一方の短所は下準備が必要な事、気力活力の消費が大きい事です。また攻撃範囲が視界内なので通路から部屋に打ち込むと1体しかヒットしません。 頻用していると、食料の減りが激しくなるので注意が必要です。 同じ気力スキルのクロスofファイアが強力ですので、やや出番が限られます。 活力回復手段がないと使いずらいです。 意外にも利き手の攻撃だけでほとんど殲滅できることがあり、まばらになったところを逆手で一体だけ打ち込むことがあるため少々もったいない。 使い方としてはモンスターハウスなどで敵が固まりで迫って来て密着される前に発動して敵を殲滅させるなど。 ソル・ファタール ライフル、及び一部の砲(インパルス)装備時に使用できる攻撃スキルです。 (14/10/21版以降、新規追加されたスキル。14/10/05版以前は使用不可能。) 発動時に気力50%と活力10%消費。活力が残り1桁の場合は残り0%になります。 銃を用いて呪文を発射し、射程4マスで着弾地点か射程限界から3マスの貫通攻撃を行い攻撃対象全てを浄化します。視界内の制限があるガイデッドクロスとは違い通路から部屋に打ち込むことが可能です。 ショットシェル装備時に範囲が広がります。ヒットしたすべてのモンスターに~インパクトが発動します。 行動は2段階遅く、聖属性付与・クロスオブファイアを付与することで1段階ずつ上げることが可能です。インデュアペインがないので妨害に要注意。 攻撃力は魔力50%+攻撃力*1.5です。強いですが威力減衰が(150・115・80・45)激しいため密着して撃ちたいところです。 命中率は元の命中率+30%です。 使い勝手としては通路から撃てる点が強みであり、かなり高火力で敵が密集していなくても気兼ねなく撃てるところでガイデッドクロスの使い勝手の悪い所を解消していると言える。 しかし裏を返すとガイデッドクロスと違って密着撃ちが基本となり妨害されやすく画面外の奥にいる敵には攻撃できません。 インパルスなどで運用するとその攻撃範囲と相まって凄まじく強いため、これのために作ったのではと思わせるほど。 ただし、クールタイム=ヒット数+1なので気力がたまり次第どんどん撃ったほうが良いです。 インパルスやショットシェルで欲張って撃つと次に撃つ頃には敵がいなくなってることもしばしば。 なのでほかの銃で通路から撃ってもそこそこ使えます。 運用方法としては近寄ってきたところを通路から撃ち込んでもいいですし、ガイデッドクロス後近寄られたら持ち替えて気力が貯まり次第ソルファタールを撃ち込むと言ったところではないでしょうか?妨害されやすいのでその点に注意が必要です。 マスケッティア 銃剣をもつライフル(ロングホーン、オルタナティブ)装備時のみ使用できる攻撃スキルです。 (14/10/21版以降、新規追加されたスキル。14/10/05版以前は使用不可能。) MPを6消費して2マス進んで突進攻撃をするスキル。 発動は助走状態なら先手、それ以外は後手になります。 クールタイムは4ターン固定です。 (14/11/20版以降は)ターン開始時にインデュアペインを発動してインデュランス状態になります。 敵と距離がある場合は最大2マス前方に突進し、前方に敵が居れば物理攻撃を行い1マス吹き飛ばし、その後敵が生き残っている場合はクロスショットを発動します。(14/11/20版以降は)武器強化状態だと突進時に敵を3マス先に吹き飛ばします。 密着状態の相手の場合(突進できない場合)は移動せずに攻撃+吹き飛ばし1マス(強化時3マス)+クロスショットを行います。 攻撃力はマスケッティア・クロスショットともに攻撃力*0.75でマスケッティアは防御適用率75%。 14/11/20版の怒涛の修正によりソード・アキュートと同等かむしろ強くなっているように思う。使い勝手が戻ってしかもクールタイムが4ターンなので移動スキルと考えても強いですがMP消費6なので多用は禁物か。 +14/10/21版での新旧スキル比較 14/10/21版での新旧スキル比較 14/10/21版で、一部の砲(インパルス)や、ライフル装備時に使用可能だったスティグマータ、ソードアキュートが廃止され、 代わりにソル・ファタール、マスケッティアが追加されました。 ここではロングホーンを例に取り、新旧スキル比較をして行きたいと思います。 『スティグマータ(14/10/05版)』→『ソル・ファタール(14/10/21版)』 項目 比較結果 威力 魔力*0.5+攻撃力*1.5となり上がったものの、威力減衰が激しい 防御適用率 敵の抵抗の反映量が上がり、結果として威力減少 命中率 上昇 クリティカル 変わらない 攻撃範囲 貫通は変化無し。最大攻撃範囲は縮小(攻撃対象の配置次第で異なる)(距離減衰があるので離れた敵には威力が落ちる) 行動順 遅くなった(行動順が早くなる条件を満たしても尚遅い) 追撃 シャッターエンチャントが無い為、弱体化 発動前 インデュアペインが無い為、妨害され易い 攻撃補正 補正値が減少した為、威力減少 特殊付与 威圧付与が無くなった為、弱体化 付与する状態異常 重症→吹き飛ばし(3マス) 銃弾適用 威力、範囲共に変動 その他 強行滑空では無いので移動できない(移動しなくて済むとも言える) 総評 弱体化?と思いきや、貫通能力に加え弾の範囲が乗るので、貫通ショットシェル吹き飛ばしが可能に。これで弱い訳がない。毒・麻痺・スタン・暗闇・混乱・睡眠・衝撃と、あらゆる状態異常と相性が良い。饗宴であれば小部屋でも大部屋でも便利。 『ソード・アキュート(14/10/05版)』→『マスケッティア(14/10/21版)』 項目 比較結果 MP消費 上昇 再使用時間 減少(但し短縮が出来ない) 威力 追撃も合わせたダメージの合計量はほぼ同じ 防御適用率 追撃は防御適用率が100%らしく威力が落ちる(14/11/20版以降は同じ) 命中率 追撃も含めて減少 クリティカル 同じ 攻撃範囲 同じ 行動順 変化する条件は『助走』状態の有無のみでほぼ同じ 追撃 クロスショットが追加(威力が低く、弾を消費してしまう) 発動前 インデュアペインが無い為、弱体化(14/11/20版以降は発動する) 付与 吹き飛ばし距離が減少(但し無条件で吹き飛ばしが発動)(14/11/20版以降は条件がほぼ同じ) 銃弾適用 範囲は変動せず。弾の属性は調査中。 その他 強行突進では無くなったので移動できない状態では使えない(14/11/20版以降は強行突進可能) 総評 今までの戦法が通用しなくなるほどの変更っぷり。吹き飛ばす距離が短くなってしまったので反撃の糸口にし辛くなった。但し、敵から距離を取る為に反対方向に使うならあまり変化無し。最大の注意点として、強行突進ではないので移動出来ない状態だと使用できず、縛り状態等からの逃げ道としては使えなくなってしまった。追撃も含めて2回攻撃なのだから、属性エッセンスの追撃も2回発動する!…と思いきや、一回しか発動しない。(14/11/20版以降はソードアキュートよりもむしろ強くなってる?)
https://w.atwiki.jp/wlo-voruken/pages/113.html
スキル 火属性 水属性 土属性 風属性 スキル 各属性にはそれぞれ別々のスキルがあります。 しかも、取得するためのスキルポイントの配分はそれぞれの属性によって 大きく異なります(風はAGIに多めに使います) そのため、ある程度スキルの効果と取得ポイントを知ることが必要です。 そのための参考リストを作ってみました。 火属性 火近接スキル 火魔法スキル 火補助スキル 水属性 水近接スキル 水魔法スキル 水補助スキル 土属性 土近接スキル 土魔法スキル 土補助スキル 風属性 風近接スキル 風魔法スキル 風補助スキル
https://w.atwiki.jp/keibakuronikuru80/pages/61.html
俊足系 馬名 レア度 スキル ウメノファイバー UC 俊足 キャプテントゥーレ UC 俊足 ダンスインザムード UC 俊足 ハットトリック UC 俊足 ヤマニンシュクル UC 俊足 粘り系 馬名 レア度 スキル アドマイヤグルーヴ UC 粘り アーネストリー SR 粘り マイネルキッツ SR 粘り 快速馬系 馬名 レア度 スキル ファビラスラフイン R 快速 ダンツシアトル R 快速 カンパニー SR 快速 キンシャサノキセキ SR 快速 スイープトウショウ SR 快速 ダイタクヘリオス SR 快速 直線一気 ウイングアロー R 一気 デュランダル R 一気 ファレノプシス SR 一気 ヴィクトワールピサ SR 一気 逃亡者系 サイレンススズカ UC 逃亡者 ネーハイシーザー R 逃亡者 サイレンススズカ SR 逃亡者 メジロパーマー SR 逃亡者 豪脚系 アドマイヤムーン R 豪脚 エアグルーヴ R 豪脚 名馬系 アグネスタキオン SR 名馬 ステイゴールド SR 名馬 鬼脚系 アグネスデジタル SR 鬼脚 エイシンプレストン SR 鬼脚 ジェンティルドンナ SR 鬼脚 グラスワンダー SR+ 鬼脚 サッカーボーイ SR+ 鬼脚 魂系 カンパニー R 魂 バブルガムフェロー R 魂 ダイタクリーヴァ R 魂 シリウスシンボリ R 魂 テイエムオペラオー R 魂 アドマイヤグルーヴ SR 魂 ノースフライト SR 魂 メジロブライト SR 魂